Kaarten doorgeven bij hartenjagen

Bij klassiek hartenjagen geeft iedereen voor het begin van elke ronde drie kaarten door: in ronde 1 naar links, in ronde 2 naar rechts, in ronde 3 naar de overkant, en in ronde 4 houd je je kaarten. Daarna begint het rondje opnieuw. Bij Nederlands hartenjagen wordt niet doorgegeven.

Klassiek spelenNederlands spelen

De volgorde van doorgeven

Het doorgeven volgt een vaste cyclus van vier rondes. Zo krijgt iedereen even vaak kaarten van elke kant, en is er steeds een ronde waarin je moet spelen met wat je hebt gekregen.

Ronde 1naar links
Ronde 2naar rechts
Ronde 3naar de overkant
houden
Ronde 4niet doorgeven
Vier rondes: naar links, naar rechts, naar de overkant, en dan een keer niet.
Waarheen in welke ronde
RondeDoorgevenJe krijgt kaarten van
1, 5, 9 …naar linksrechts
2, 6, 10 …naar rechtslinks
3, 7, 11 …naar de overkantde overkant
4, 8, 12 …nietniemand

De regels bij het doorgeven

Doorgeven gaat aan tafel en op de computer hetzelfde:

  1. Bekijk je kaarten en kies er drie om weg te geven.
  2. Leg ze dicht bij je buurman of buurvrouw neer, of tik op de computer op Doorgeven.
  3. Pak de kaarten die je zelf krijgt pas op als je de jouwe hebt weggegeven.
  4. Daarna begint de ronde: wie nu klaveren 2 heeft, komt uit.

Je mag elke kaart doorgeven, ook de schoppenvrouw, een harten of klaveren 2. Aan sommige tafels spreken ze af dat klaveren 2 en de schoppenvrouw niet weg mogen; dat is een huisregel.

Welke drie kaarten geef je door?

Geef de kaarten weg die je de meeste punten kunnen kosten. Kijk daarbij niet alleen naar losse kaarten, maar naar je hele hand.

  • geef door
  • geef door
  • geef door
Hier gaan de schoppenvrouw en de schoppenaas weg, want er is maar één lage schoppen, en de ruitenaas, waardoor ruiten leeg raakt.
  • Hoge schoppen zonder bescherming

    De schoppenvrouw, -heer en -aas met weinig lage schoppen erbij.
  • Hoge harten

    Met de aas, heer of vrouw van harten win je makkelijk slagen vol punten.
  • Een korte kleur

    Twee of drie kaarten van klaveren of ruiten weg, en je hebt een lege kleur.
  • Houd je lage kaarten

    Lage kaarten zijn je veiligheid: daarmee blijf je onder de winnende kaart.

Wat je weet na het doorgeven

Je weet precies welke drie kaarten bij je buurman liggen. Gaf je naar links de schoppenvrouw, dan weet je dat de speler die na jou speelt haar heeft. Daar kun je de hele ronde gebruik van maken, bijvoorbeeld door niet met schoppen uit te komen als die speler er nog onder kan blijven.

De kaarten die jij krijgt, staan op deze site gemarkeerd met het woord nieuw, tot je je eerste kaart speelt. Kreeg je hoge harten of de schoppenvrouw, pas je plan dan aan: misschien heb je nu juist een kleur die je leeg wilt maken.

Andere manieren van doorgeven

Niet iedereen geeft op dezelfde manier door. Bekende varianten zijn:

Zonder doorgeven
Iedereen speelt met de kaarten die hij krijgt, zoals bij Nederlands hartenjagen.
Split pass
In de vierde ronde één kaart naar links, één naar rechts en één naar de overkant.
Aldergrove pass
In de vierde ronde twee kaarten naar links en twee naar rechts; er is geen ronde zonder doorgeven.
Naar rechts
Bij de Britse variant Black Maria geef je meestal steeds naar rechts door.

Veelgestelde vragen over doorgeven

In welke volgorde geef je kaarten door bij hartenjagen?

In ronde 1 naar links, in ronde 2 naar rechts, in ronde 3 naar de overkant, en in ronde 4 geef je niets door. In ronde 5 begint de cyclus opnieuw met naar links. Zo speelden ook Windows en de meeste tafels.

Waarom geef je in de vierde ronde niets door?

Zo zit er in elke cyclus een ronde waarin je moet spelen met de kaarten die je gedeeld krijgt. Dat maakt het spel afwisselender: je kunt je slechte kaarten dan niet kwijt en moet ze slim uitspelen.

Mag je de kaarten die je krijgt eerst bekijken?

Nee. Je kiest eerst je eigen drie kaarten en geeft ze weg, pas daarna pak je op wat je krijgt. Wie eerst kijkt, speelt vals: dan kun je je keuze aanpassen aan wat er binnenkomt.

Mag je de schoppenvrouw doorgeven bij hartenjagen?

Ja, dat mag, net als elke andere kaart. Of het slim is, hangt af van je schoppen: met drie of meer lage schoppen erbij kun je haar vaak beter zelf houden, zodat je weet waar ze is.

Mag je klaveren 2 doorgeven?

Ja. Wie klaveren 2 na het doorgeven heeft, komt uit in de eerste slag. Klaveren 2 weggeven betekent dus dat een ander moet beginnen. Een paar tafels verbieden het als huisregel, maar bij Windows mag het gewoon.

Wat betekent een kleur leeg maken bij het doorgeven?

Dat je alle kaarten van één kleur weggeeft, meestal klaveren of ruiten. Begint iemand later een slag met die soort, dan hoef je niet te bekennen en mag je een strafkaart opgooien, zoals de schoppenvrouw of een hoge harten.

Moet je bij hartenjagen met drie spelers ook doorgeven?

Meestal wel: met drie spelers geef je om beurten naar links en naar rechts door, want er is geen overkant. Veel tafels houden elke derde ronde de kaarten zelf. De pagina over hartenjagen met drie personen legt het verder uit.

Kun je het doorgeven bij klassiek hartenjagen uitzetten?

Op deze site wel: bij de huisregels voor klassiek zet je Kaarten doorgeven uit. Dan speelt iedereen elke ronde met de kaarten die hij krijgt, net als bij Nederlands hartenjagen.